◆買えましたか?
抽選に外れたため買えていない。日頃の行いが悪いからね。入手のために駆けずり回ったってこともなく、公式とAmazonの抽選だけ参加してた。国内版マリカー付き欲しくて4連敗して今。
生産台数をガッと上げても需要がこれ以上急に上がることもないだろうからバランスをとってるんでしょうね。クリスマス需要前には手に入れておきたいところだがどうか。
▼手に入れづらくはある
2025年1月16日に発表されて、4月2日にDirect、6月5日に発売は待ちが短くて良いことではある。しかしもっと台数用意してから売り出す判断もなかったんかな。なかったんでしょうけど。あるいは抽選参加条件のプレイ時間をもっと上にあげてくれてもよかったんじゃなかろか。
応募するには、以下の条件を全て満たしている必要があります。
Nintendo Switch 2 特集 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
- 2025年2月28日時点で、Nintendo Switchソフトのプレイ時間が50時間以上であること※体験版ソフト、無料ソフトは除く
- 応募時点で「Nintendo Switch Online」に累積1年以上の加入期間があり、応募時にも加入していること
50時間て。一般的な成人はテトリスを1日17時間ほど摂取するから3日で達成するわ。応募が多すぎることが初回で分かった時点で1000とは言わずとも500時間くらいにしてよかったのでは…?(過激派)
有名どころのゲーマーですら買い損ねてたりするんでちょっとな。転売防止でヘイトを減らしてたのはよかったけど完全に防げるものでもないでしょうし。Switchで遊んできた人には優先的に売ってくれてもよくなくなくなぁい?
◆じゃあまだ遊べてないんだ?ザコ?
AGOが抽選を途中から多言語版マリカー付きに鞍替えして当選してたんで、家に持ってきてもらってHASEとAGOと遊んでた。HASEもいまのところ全敗。
マリカーで全部のグランプリをとりあえず遊んでサバイバルも2戦やった。
▼マリオカート ワールド
マリオカート ワールド | Nintendo Switch 2 | 任天堂
最初から150ccで遊んでたんだけどCP強いわ。こちとら3人いるのに勝てなくてビビる。アイテムがマジで飛び交うので1位の保持が難しめ。
アイテムがバカつええのもちょっと困る。トゲゾー一発くらったら1位から14位くらいになっちゃうんで泣いてた。俺はGBAみたいに150ccならノーミス走行で赤甲羅やらトゲゾーから逃げ切れるようにしてほしいです。ほんでスターだけ謎に弱いし。あんまり速くするとコースアウトするからかな。
甲羅やらを溜めジャンプで避けられるらしいけど今のところ試せていない。っていうかジャンプを活かせるほど習熟しなかったんでまた遊びたいです。フリーランも全然やってないし。
キャラが増えたのは単に楽しいからなんでも良いんじゃないですかね。ジーノとかマロも出るんかな。
コースアウト復帰時にジュゲムがアイテム没収すんのは全員キレてた。意味が分からねぇ。
▼Nintendo Switch 2 のひみつ展
Nintendo Switch 2 のひみつ展 | Nintendo Switch 2 | 任天堂
AGOが買ったんで遊んでて、スタンプは全部集めた。おもろかったよ。ボリュームも想定した以上にある。ミニゲームがたまにかなり難しく、パート1しか遊べていない。あと下のフィールドを自由に歩き回れたりするのかなと思ったけどそうでもなかったのはちょっと残念だった。
Switch2の仕様の話だけど、いま4Kで遊べてるかどうかが分かりづらいのは直してほしいかも。テレビに映してマリカーやってるとき4Kじゃなかったってことに、ひみつ展のマリオで遊ぶときになって気づいた。
◆今後のゲーム
エアライダーはまぁがんばれ。
…メテオス作れ桜井!!!!!!!!!20周年だぞ!!!!!!!!タッチできるしマウスついてるぞSwitch2には!!!!!!!!!!!!あとSEGAはProject mirai作れ!!!!!!!!!!!!!あたまおかしいんか!!!!!!!!!
▼BANANZA
ドンキーコング バナンザ | Nintendo Switch 2 | 任天堂
マリオファミリーのゲームに厚めのシナリオは不要じゃねぇかな。ポリーンもベビィポリーンでよかった。不穏だわ。初代マリギャラみたいに東京開発で小泉が暴れたんだろうか。
ワリオワールドなんすよねこれ。タックルして破壊して持ち上げてぶん投げて金塊やダイヤ集めてコミカルな動きや表情をして謎の変身をする。変身するのはワリオランドか。ゲーム性がワリオなのになんでドンキーにやらせてしまったのか?商業的理由?ワリオにしとけば乗り物にも乗せられたしファストトラベルの理由付けも簡単だったんじゃないか。ドンキーメインで敵を🐊にもしづらくて日和って🐒にしたんだろうけど、ワリオだったら何相手にでもできたのでは。っていうかドンキーが2Dでやれてたのにワリオの持ち場を狭めたのはなんなんだ。ワリオアクションを作ろうとしたらバナンザに被るとかって変な話になるじゃん。先のこと考えてる?
ドンキーのデザイン変更も納得いっていない。それは見た目を変えたっていうかキャラクターのポジションを変えるような変更だと感じたから。例えばマリオパーティーでキャラセレクトしたいとき、旧ドンキーっぽいポジションのキャラクターを探しても替えがいないんですよね。敵キャラもやれてなんだか言葉通じるんだか通じないんだかわからん野性味を残したドンキーがいなくなってしまったのではないか。人間に近づきすぎて個性や側面が死にそうになってる。アニメのピカチュウと同じ。ワリオもドンキーも損してる。
一番最悪なケースは
- このBANANZAを作るにあたってストーリーやムービーが必要以上に盛り込まれてしまって
- そのムービー、ゲームで少女ポリーンを絡ませたいという意識が個人に発生し
- なお実現したいゲーム性から逆算して少女ポリーンを登場させたわけではないとする
- ドンキーにコミカルさが必要になったため
- デザインが変更された
みたいなこと。もしそうだったら結構キツい。
ニコニコ愉快でおっちょこちょいな頼れる優しいゴリラ!みたいなことじゃなくて、何が起きてるかよくわかってなさそうで場合によっては敵役にもなってしまうゴリラであって欲しいんすよ個人的には。
新デザインドンキーはどの世代のドンキーなのかもわからん。ポリーンがいてクランキーもいるからわからん。
そもそも少女ポリーンってゲームにとって必要だったのか?ストーリーにとって必要なだけだったんだとしたら登場させるべきでないよな。だってあんな暴れまくる巨大ゴリラの肩に捕まってるのは奇妙だもの。岩のままにしておいたほうが雑に扱えてゲーム的な利用価値も上がったんじゃねぇかな。あるいは飛べる鳥とか。俺が感じてる違和感は例えばマリオオデッセイでキャッピーが少女だったり時のオカリナでナビィが少女だったりマリオサンシャインのポンプが少女だったりマリオギャラクシーのチコが少女だったりバンカズのカズーイが少女だったりラチェクラのクランクが少女だったりヨッシーアイランドのベビィマリオが少女だったり大神のイッスンが少女だったりするようなことよ。それって嫌じゃない?ポリーンが日本語でリアクションとってるのもなんか見づらいし。ポリーン非表示モードとかポリーン岩モードとかあったら需要ありそう。なさそう?
少女を出すなら出すゲーム性あったときにしてほしいわ。男の子とか青年とかお父さんがガッと遊ぶゲームを考えたときに、岩のままのほうがよくねぇかな。カッコよさや無骨さで出来た世界って求められてないし売れねぇのか今は。
あと細かい話するとヒットストップが足りてないのも嫌かも。
岩田は死んだし、宮本も映画作ってる場合じゃないんでないかい?小泉に映画作らせたほうが良いのでは。
▼リズム天国 ミラクルスターズ
待ってました。2026年らしいけどはやくして。やくめでしょ。リズム天国仕様の本体とか発表してくれたなら買い控えますよ。
◆盗難防止してくんないかな
GPSはないけどBluetoothがあるんだから、AppleやらGoogleのFindMyみたいな紛失防止機能をつけて欲しいかも。iOSの盗難モードみたいなのも欲しいし。あれば世界で1万人くらいは救われるんじゃないの。その分Switch2は売れなくなるかも知れないけど。
◆microSD EXPRESS
KIOXIAくんは早く対応microSDを発売してホラ。
◆中川翔子
嘘つくのはギリ理解できるんだけど、嘘ついた後にビチビチ跳ねて絶対に認めないし怒ってるのが怖いわ。そこにいっちゃったら虚言癖です。簡単な嘘も用意できないくらい頭悪いのも怖いし、自分に扱えない難易度の嘘を平気で使っちゃうのも怖い。
◆結
売ってない手に入らないゲーム機のテレビCMを打つのやめてもらっていいですか。メルカリで買えってことですか。
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